周長距離は400メートル。見なし直線は54.2メートル。 選手の力通りのレースが繰り広げられやすいが、どちらかというとまくりと逃げ選手の番手が有利になりやすい。 海が近く、海風が川を経由して入りこむことにより風向きが乱れる場合もある。
曽我君にマークする
地元同士の金田君へ
先行捲りの自力です
土田君に任せます
いつも通り自力勝負
地元勢の後ろです
自力含めて自在に